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企业级IT与信创国产化深度观察 | 大观视界
随着中国游戏市场的蓬勃发展,网络游戏行业在满足群众休闲娱乐需要,丰富人民精神文化生活的同时,也出现了一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉迷游戏、过渡消费等现象,对未成年人身心健康和正常生活造成了不良影响,社会反映强烈。根据国家互联网信息中心报告,截至2018年12月,我国网络游戏用户规模占整体网民的 58.4%,其中19 岁以下青少年网民占整体网民的21.6%,未成年人逐渐成为网民主力军。当前