小派创新用”三副眼镜”回应质疑:XR头显仍是根本,PCVR团队反而被单独拆出
要点
10月31日,小派创新在上海举办头部科技博主品牌交流日,8位VR垂类知名UP主受邀参访并参加闭门会议。面对外界关于"公司布局具身智能与AI眼镜后,是否会边缘化核心PCVR业务"的直接拷问,小派创新给出的回应是:XR头显、具身数采眼镜和AI眼镜共享同一个技术底座,将同步推进。其中…
10月31日,小派创新在上海举办头部科技博主品牌交流日,8位VR垂类知名UP主受邀参访并参加闭门会议。面对外界关于”公司布局具身智能与AI眼镜后,是否会边缘化核心PCVR业务”的直接拷问,小派创新给出的回应是:XR头显、具身数采眼镜和AI眼镜共享同一个技术底座,将同步推进。其中,具身数采眼镜所沉淀的时空对齐能力,已被用于本田Avatar机器人的遥操作。
小派创新首席战略官孔华威解释,”三副眼镜”并非盲目扩张,而是底层技术同源的自然延伸。在他看来,眼镜有两种用法:一种是让人看世界看得更好,这是VR头显一直在做的事;另一种是把人做事时的视线和动作记录下来,用来教机器人做事,即具身数据采集。具身企业是主动找上门的——在XR领域,要让游戏沉浸,头显必须让转头、抬手和画面在同一时刻、同一位置对上,小派在这一领域已有十余年积累;同样的能力,可以让各设备记录的数据对齐到同一条时间线和同一个空间里。目前小派创新的Dream Air头显已被用于本田Avatar机器人的遥操作,公司也加入了觅蜂蜂巢数据联盟,并获得觅蜂的战略投资。
关于新业务是否会挤占PCVR研发资源,小派软件产品经理Tom正面回应:在开展新产品线的同时,公司引入了全新资源并组建新团队,整体研发人员是增加的;更重要的是,专门服务PCVR玩家的团队在组织架构上被单独拆分出来,变得更加垂直与专注。以EVO软件团队为例,近期耗时3个多月、历经近百个版本迭代,完成了一次重大更新。Tom表示,在PCVR上,小派反而更专注了。
作为长期专注PCVR的厂商,小派创新的产品线覆盖Crystal Super、Crystal Light、Dream Air等,主打高分辨率与大视场角路线,公开资料显示其头显具备最高约140度视场角、单眼最高57像素每度等参数,并曾于2017年通过众筹筹得近430万美元。与主流一体机路线不同,小派选择以”看得更清、看得更宽”的PCVR高端路线切入,12K分辨率被其视为隐藏的技术主线,待芯片与显卡条件成熟即会提上日程。
将具身数采与AI眼镜并入同一技术底座,意味着小派试图用一套空间定位与追踪能力覆盖三类场景,而非为每条产品线单独搭建研发体系。这种”一个底座、三副眼镜”的架构,在降低重复投入的同时,也把公司的技术命运绑定在XR底层能力上——一旦芯片与显示条件成熟,储备的高分辨率方案可以快速释放。但对核心PCVR玩家而言,新业务能否真正”不挤占”资源,最终仍要看独立拆分后的团队是否持续产出,而非组织表述本身。
在产法上,小派创新正在探索PCVR更多的可能性:沉浸式观影、平面游戏以及飞行和赛车模拟。EVO近期更新的一项功能,可以把头显的全部性能用来绘制2D画面,为观影和平面游戏打下基础。公司表示,尽可能服务好每一类玩家,是其做PCVR的方向。



