用游戏CPU跑CI,三个外行把Blacksmith做成十亿美元公司
要点
CI(持续集成)基础设施初创公司Blacksmith近期完成由红杉资本(Sequoia Capital)领投的6600万美元C轮融资,估值达到10亿美元,过去一年业务增长20倍。该公司为Y Combinator 2024年冬季孵化批次项目,成立约两年。 CI指开发者每次提交代码…
CI(持续集成)基础设施初创公司Blacksmith近期完成由红杉资本(Sequoia Capital)领投的6600万美元C轮融资,估值达到10亿美元,过去一年业务增长20倍。该公司为Y Combinator 2024年冬季孵化批次项目,成立约两年。
CI指开发者每次提交代码后必须运行的一系列检查,用于确保新代码没有破坏现有功能。随着AI编程工具让开发者写代码的速度成倍提升,软件开发的瓶颈正从“写代码”转移到“验证代码”,而验证的核心环节正是CI。
Blacksmith的三位创始人此前均非DevOps或CI背景出身,分别从事数据库与搜索基础设施相关工作。三人从外部视角观察到,CI工作负载的“形状”与超大规模云厂商擅长的业务并不匹配,认为应当构建一个专门面向CI工作负载优化的云。
这一判断落到技术选型上,表现为一个反直觉的决定:CI任务特性更接近游戏玩家桌面上的游戏电脑——不太在乎多线程并发,但极度在乎单线程执行速度。团队最初租用了一家以托管《我的世界》和《使命召唤》游戏服务器闻名的德国数据中心服务商的机器,用来为开发者的代码运行测试。随着规模扩大,Blacksmith逐渐将更多环节收归自营,并以“购买兆瓦级电力”的量级与数据中心供应商谈判合作。
投资者称,很少有人见过用游戏CPU解决CI问题的方案。



