宇树机器人升级运控算法实现全自主格斗 动态平衡能力转向巡检场景
要点
2026年11月上旬举行的2026年世界互联网大会乌镇峰会上,"互联网之光"博览会赛BOT SHOW场擂台摆开了一场人形机器人拳击对抗。宇树科技的人形机器人站上擂台出拳、躲闪、碰撞,受到击打后仍能稳稳站住,一套动作连贯流畅。与依靠遥控或预设动作完成的演示不同,这批机器人的格斗动…
2026年11月上旬举行的2026年世界互联网大会乌镇峰会上,”互联网之光”博览会赛BOT SHOW场擂台摆开了一场人形机器人拳击对抗。宇树科技的人形机器人站上擂台出拳、躲闪、碰撞,受到击打后仍能稳稳站住,一套动作连贯流畅。与依靠遥控或预设动作完成的演示不同,这批机器人的格斗动作由自身运控算法与模型实时决策,两台设备可在无人工干预下实现全自主对抗,机器人实时采集现场画面,由端到端世界模型直接推理出下一步动作。
支撑这套能力的是AI强化学习与运控算法的持续升级。机器人在仿真环境里对真人动作进行成千上万次模拟训练,自主掌握如何出拳不摔倒、挨打能站稳,再把这套控制策略部署到真机,形成类似肌肉记忆的运动能力。据宇树技术人员介绍,从数据采集、模型训练到装机部署的周期很短,一周内即可学会一个新的真人动作,从学会走路到学会打拳用时不到一周;目前两台机器人可完成十余到二十种格斗动作,理论上经过进一步训练能够加载数百乃至上千种动作自由组合。每一次碰撞瞬间,机器人都在实时调整身体重心,依靠运控算法与电机、躯干等高强度硬件结构的配合维持动态平衡。
这一进展落在一轮密集的行业展示窗口里。11月2日至5日举行的”互联网之光”博览会以智能互联、智见未来为主题,54个国家和地区671家企业参展,展示发布1000余项新技术新产品,100多款具身智能机器人现场实景作业,机器人已完成奔跑、跳跃、格斗等高难度动作,并进一步展示打乒乓球、烧菜等技能。宇树科技2016年成立于杭州,以四足机器人起家,2022年北京冬奥会开幕式上109只”福虎”组成字样亮相,2025年春节联欢晚会上16台H1人形机器人表演《秧Bot》,机器人自主格斗则是该企业在2025年提出的构想,一年多后进入全自主对抗阶段。
稳定性提升带来一个耐人寻味的变化。过去机器人稳定性较差,对抗感强,倒地摔倒的场面多;如今无论受到怎样的击打都站得很稳,摔倒与倒地明显减少,格斗表演的观赏性反而不如一年前。这一表象背后是技术取向的分野:从展台与赛场的观赏视角看,稳定性提升削弱了对抗的戏剧性;从产业落地视角看,动态平衡能力恰恰是机器人走出展台、进入真实作业场景的关键基础。宇树技术人员把消防、抢险救灾、隧道24小时巡逻检查列为人机协同的目标场景,希望改善高危环境下的作业方式。11月5日在上海举行的第九届虹桥国际经济论坛”人形机器人与具身智能产业创新发展合作”分论坛上,工业和信息化部相关负责人明确提出,推动整机产品从”功夫模式”迈向”作业模式”,深入推进实景实训专项行动,加快整机产品从舞台炫技、赛场竞技转向工厂作业与家庭服务。
政策层面,工业和信息化部此前印发的《人形机器人创新发展指导意见》按照谋划三年、展望五年的时间安排作出部署,提出到2025年人形机器人创新体系初步建立,”大脑””小脑””肢体”等一批关键技术取得突破,整机产品达到国际先进水平并实现批量生产,培育两到三家有全球影响力的生态型企业;到2027年技术创新能力显著提升,形成安全可靠的产业链供应链体系,综合实力达到世界先进水平。文件把开发控制人形机器人运动的”小脑”、搭建运动控制算法库、突破轻量化骨骼与高强度本体结构列为重点任务,并要求在特种环境、制造业典型场景以及民生与重点行业拓展应用。虹桥论坛上,中国人形机器人与具身智能百人会发布了人形机器人应用场景图谱,以领域、场景、企业为主线梳理落地方向;中国电子学会作为相关标委会秘书处单位推进关键环节标准化,并牵头开发”具身智能机器人应用技术员”新职业标准。
宇树科技创始人王兴兴在乌镇峰会与虹桥论坛上多次谈到,当前具身智能的核心瓶颈并非多模态模型的理解与规划能力,而在于模型与真实物理世界交互衔接的”最后几毫米”对齐误差;他判断这一技术缺口有望在一至两年内通过工程化迭代解决,并预测2027年大概率成为机器人行业发展的临界点。他同时强调机器人自进化数据闭环的价值:由AI自主采集与标注数据、完成训练、生成评价指标并迭代优化模型,人的参与度持续降低,随着部署规模扩大,可用数据像雪球一样持续放大,为大规模部署提供支撑。参与论坛的工业和信息化部、商务部、中国电子学会、国家地方共建人形机器人创新中心,以及多家整机、芯片与基础模型企业,围绕技术攻关、场景落地、标准体系与开源生态展开讨论。从擂台上的一记出拳,到巡检、消防与制造现场的连续作业,全自主格斗系统的演进路径,正把人形机器人从表演性验证推向可量化、可持续运行的产业应用。



