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Perplexity发布Teammates常驻AI代理 Max月费200美元

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Perplexity 于 2026 年 11 月 5 日发布 Teammates,把旗下 Perplexity Computer 的能力从一次性会话扩展到承担长期职责的常驻智能体。官方账号与首席执行官 Aravind Srinivas 在同一天宣布该功能上线,表述其为面向工作的…

Perplexity 于 2026 年 11 月 5 日发布 Teammates,把旗下 Perplexity Computer 的能力从一次性会话扩展到承担长期职责的常驻智能体。官方账号与首席执行官 Aravind Srinivas 在同一天宣布该功能上线,表述其为面向工作的个人智能体,并把产品定位的变化概括为从在会话中撰写提示词,转向给出高层级目标。首批开放范围是个人 Max 订阅者的网页端研究预览,原生移动与桌面应用被表述为后续推出,未给出具体日期。与既往按问题响应的问答产品不同,Teammates 的每个实例对应一个具名、持续存在的岗位,拥有不关闭的独立线程,用户可在其中查看已执行与已完成的事项及其时间,也可中途调整方向或接管其桌面。

这套机制与 Computer 的差别在于状态是否延续。Computer 于 2026 年 2 月推出,其任务运行在会话结束即消失的临时沙箱或工作区中;Teammates 则继承用户 Computer 工作区内已有的项目、技能、记忆、插件与工具权限,使智能体无需在每次任务前重新了解团队的编码风格、合同条款或投放规则。每个实例配备独立的桌面环境与浏览器,拥有各自的会话与 cookie,因此一个智能体可以保持对某项服务的登录状态,另一个同时在别处工作;凭据经过加密,项目权限与其可监控的 Slack 频道分别设定。官方文档给出的一套事件响应配置进一步说明了能力边界:管理员把模型、指令、沙箱、事件响应技能以及 Datadog、GitHub、Slack 等受管连接器保存为可复用的 Profile,由成员通过 Agent API 发起;在 GitHub 与 Sandbox 同时接入时,智能体可在容器内直接调用 git 与 gh 命令行工具比对部署差异,但 Profile 指令与技能将其约束为只读,不创建分支、不提交、不推送、不开拉取请求、不发表评论,审计记录则保留每一条执行过的命令及其输出。

官方用于说明人机分工的值班演示,把这些约束落到了具体流程上。用户把夜间值守交班给智能体,要求其在告警出现时拉取日志与调用链、定位根因、准备修复与回滚方案,并设定两种需要通知人的条件:修复需要批准,或十五分钟内无法定位原因。演示中,该智能体从美东晚六点值守至次日早八点,随后报告一次上线后计费接口返回的 502 错误,将根因归结为新配置把重试额度设为零,附上修复与回滚方案,并注明上线前需要批准。这条界线并非能力限制,而是权限划分——负责值班的实例可以写修复,不能自行上线;另一则广告投放演示中,实例可在既定预算内暂停表现不佳的投放、准备扩投方案,待方案备妥后才上报。两份演示摆在一起,差异集中在哪些决定必须回到人,而不是哪些动作技术上做不到。相关技术报道同时明确标注,这些场景属于公司提供的示例,并非经过独立验证的运行结果。

演示之外,若干操作细节在公开材料中仍没有答案。官方称 Teammates 可二十四小时在后台运行,演示中连续值守十四小时,但连续多日运行是否会偏离既定目标、出错次数多少,公开材料未提及;演示线程记录了做了什么、何时完成,却未呈现选择不做什么这一类判断;智能体向同事发送消息前是否先征求同意,官方页面未作说明;广告演示里不要超出上限的约束由谁设定,也未在演示中交代。出错后的兜底被归结为两样:每个实例有一条不关闭的线程记录动作与结果,以及用户在执行中途随时接管桌面或改派方向;独立环境与加密凭据防的是串号与凭据泄露,防不了判断本身出错。促销期的额度规模与结束时间同样未披露,之后的使用从 Max 每月一万点 Computer 额度中扣除,繁忙实例的真实运行成本因此尚不明确。这些空白并不否定产品形态,但把已经演示的能力与可长期托付的可靠性区分开来,仍是评估这类常驻智能体时必须保留的一层。

准入条件与成本结构可以从官方帮助文档和多方材料交叉得到:Teammates 目前是研究预览,仅面向个人 Max 订阅者的网页端,Enterprise Pro 与 Enterprise Max 默认不包含;Max 月付 200 美元,年付折合每月约 167 美元,另有每年 2000 美元的年费口径。促销期内使用不额外收费,之后从订阅内含的每月一万点 Computer 额度中扣减,复杂或并行任务消耗更多额度。首席执行官在发布中提及,公司内部近三十天使用过约一万个 Teammate、前一日约一千个处于活跃状态,这一数字属于公司口径而非审计结果。就定价定位而言,同类常驻工作智能体已有多家产品在场,有材料指出 Perplexity 的准入价格高于部分同类产品的智能体层级;而网页端先行、企业版默认不含、原生应用无时间表,意味着当前可评估的样本仍集中在个人订阅者的有限场景内。

把这次发布放到同类产品的序列里,竞争焦点已经收窄。OpenAI 在 2026 年 9 月 29 日的 DevDay 推出常驻智能体 Dots,Anthropic 提供 Claude Duet,xAI 的 Grok Bot 以完成工作的 AI 同事为标题,微软也推出 Copilot Cowork 一类面向工作场景的智能体;这些产品与 Teammates 共享同一条思路——让智能体在用户合上电脑后继续推进任务。决定差异的不再是单次回答的模型质量,而是哪一个智能体能在日复一日的运行中被托付真实工具、真实权限与真实预算,而无需人在每一步旁站。长期运行本身带来新的失效方式:早期的判断偏差可能在后续步骤中被不断放大,反复重试会耗尽额度,密集告警会淹没团队;即便表现最好的系统,在以完成的任务而非对话答案衡量时仍存在差距。官方文档用只读护栏与可审计线程应对其中一部分,官方产品说明则用何时叫人的规则把最终决定权留给人。从早期关注回答是否正确,到关注能连续值守多长一个班、人愿意把审批线放多松,是这类产品评价口径的明显位移。

就当前公开信息看,Teammates 处于研究预览阶段,开放范围限于个人 Max 订阅者的网页端,企业接入、原生移动与桌面应用的时间表,以及促销结束后的实际成本,都仍待官方帮助中心与产品页的后续更新。官方给出的三类起始角色是值班工程师、法律研究助理与店铺运营,能力示例集中在缺陷分诊、合同修订与投放管理;这些示例说明了产品设计的意图,其长期可靠性仍需要来自官方演示之外的运行数据来检验。

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卫景行

卫景行,关注大模型、算力与产业应用。